新武林外传修罗职业技能加点分析

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修罗加点: 临兵斗者皆在前 满 加满后1000点血量上限,非常可观,而且我想也没有哪位朋友不加满吧?作为一个合格的修罗,怎么能不加满呢? 血面 满 10分钟内增加3000血量,可以用于练级,也可以用于PK。是哪方都不误。(这也没有哪位朋友不加满吧?) 泰坦神之力 1(或满) 其实泰坦神用于PK是没有什么用处的,优势只能体现在练级上省药。本人选择了舍弃,作为过渡技能。也有朋友说加满,因为这样的话回的血比减的血还多,很省钱。当然,平民玩家可以把一会儿PK点加到这上面来,因为现在武林PK那都是用RMB砸的。我虽然加了PK点,也只是用来防身啦,偶尔也用技术打败几个垃圾RMB玩家。 奥丁 满 这就是纯粹的PK技能了,短时间增加不菲的血量。 天下皆虚 1 有用乎?纯粹浪费技能点。过渡吧。 屠尽苍生 1 过渡技能,施放需要2秒,时间太长,比不上暴雨。 罗皇碎海闪 满 高虚弱高输出技能,虚弱已经压下了禁风,非常好的连击技能,就算是PK也有颇大的用处。 十二诸天珈楼罗印 满(或1) 是个群晕技能,打群架时,例如帮战,一个迦楼罗出去,周围敌人全晕,不光为自己提供了大好时机,而且为友方也减少了负担增加了机会。想想,7秒的眩晕,气都可以把敌方气死(开个玩笑,呵呵)。也有朋友加1,不是很推荐,如果你下定决心终身不PK,你就加1吧,过渡一下就行了,呵呵 罗皇斩空闪 1 过渡技能,输出伤害还没有禁风与凝血高,且不附加任何状态。 须弥天龙印 满 须弥天龙印需要10点技能点,保持15秒无敌,且敌人攻击为自己加血。在使用舍命前加上它,那么舍命对于我们来说就不再是两伤的PK技能,而仅仅是高输出的PK技能! 毗湿奴之力 舍弃 以攻击换取防御,修罗的G本来就低得气人,还要用G换取F?战斗时反而让自己显得被动。前人道:“高攻击就是最好的防御。”不是吗? 罗皇凌地闪 舍弃 没有斩空闪G高,且,如果要加凌地闪,那么必加毗湿奴,而且凌地闪算是一个完美设置的陷阱了,鸡肋技能,他的属性虽然不算鸡肋,但是前面有个过渡技能,不就是完美想吃技能点吗?何必为了一个连禁风都不如的技能去浪费?

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