用maya画凳子

在maya建模的过程中,经常要用到“倒角”功能,但是很多人经常倒角失败,却找不到原因,最后只能归咎于人品问题,但细想一下:maya的运算会错吗?绝大多数时候都不可能,错的只是你的操作而已。此处以多边形为例,说明倒角不成功的各种原因及解决办法。

1、相邻两面法线相反。当模型中有某个面的法线与其他面法线相反时,则对该面及周边相邻面进行倒角都不会有反应。分辨方法:选中目标模型,单击菜单栏“显示”,在下拉菜单一级目录中将鼠标移动到“多边形”选项,在展开的二级目录中单击“面法线”(如图一)

此时可以看到法线方向(图二),

立方体上的A面和B面法线一致朝外,而C面法线则方向朝内。

纠正方法:选中C面,单击菜单栏的“法线”,单击下拉菜单中的“反向”(图三)

可以看到C面法线方向已变为向外(图四)。

此时对C面进行倒角即可成功(图五)。

2、两个或多个面共享一个顶点,但不共享边(图六)。

这是非流形结构的一种,在maya建模中,此情形下倒

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