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媒体智能和“搜索”面板

常见问题解答

文件格式

支持的文件格式

支持 Blackmagic RAW

使用时间码

编辑

编辑视频

序列

创建和更改序列

在源监视器中设置入点和出点

向序列添加剪辑

重新排列和移动剪辑

在序列中查找、选择和组合剪辑

从序列中移除剪辑

更改序列设置

从加载到源监视器的序列进行编辑

简化序列

渲染和预览序列

使用标记

向剪辑添加标记

在“效果控件”面板中创建标记

设置默认标记颜色

查找、移动和删除标记

按颜色显示或隐藏标记

显示标记注释

复制和粘贴序列标记

使用 After Effects 共享标记

源修补和轨道目标定位

场景编辑检测

生成式扩展

概述

常见问题解答

已知问题

剪切和修剪剪辑

拆分或剪切剪辑

修剪剪辑

在修剪模式下进行编辑

执行 J 剪切和 L 剪切

创建和播放剪辑

调整修剪和回放首选项

视频

通过“合并剪辑”同步音频和视频

渲染和替换媒体

还原、历史记录和事件

冻结和定格帧

使用长宽比

音频

Premiere Pro 音频概述

在源监视器中编辑音频剪辑

音轨混合器

调整音量

使用基本声音面板编辑、修复和改善音频

增强语音

增强语音常见问题解答

音频类别标记

自动闪避音频

重新混合音频

使用音频剪辑混合器监控剪辑音量与声像

音频平衡和声像平移

高级音频 - 子混合、缩混和路由

音频效果和过渡

使用音频过渡

将效果应用至音频

使用雷达响度计效果测量音频

录制混音

在时间轴中编辑音频

Premiere Pro 中的音频声道映射

在 Premiere Pro 中使用 Adobe Stock 音频

基于文本的编辑

基于文本的编辑

基于文本的编辑常见问题解答

高级编辑

多机位编辑工作流程

编辑 VR

最佳实践

最佳实践:加快混合音频的速度

最佳实践:高效编辑

故事片的编辑工作流程

视频效果与过渡

视频效果和过渡概述

效果

Premiere Pro 中的效果类型

应用和移除效果

使用 FX 徽章

效果预设

Premiere Pro 中的元数据效果

针对不同的社交媒体渠道自动重构视频

颜色校正效果

效果管理器

更改剪辑的持续时间和速度

调整图层

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在 Premiere Pro 中应用过渡

修改和自定义过渡

MorphCut

标题、图形和字幕

“属性”面板

关于“属性”面板

编辑文本

编辑形状

更改文本和形状的外观

应用渐变

链接样式和轨道样式

使用样式浏览器

使用钢笔工具绘图

对齐对象

向图形添加响应式设计功能

编辑音频

编辑视频

形状蒙版

使用蒙版技术生成显示动画

创建、应用和重新定义文本样式

向图形添加响应式设计功能

字幕

语音到文本

翻译字幕

下载用于转录的语言包

使用字幕

检查拼写并进行“查找和替换”

导出文本

语音到文本常见问题解答

翻译字幕功能的常见问题解答

动态图形模板

安装和使用动态图形模板

替换动态图形模板中的图像或视频

使用数据驱动的动态图形模板

最佳实践:加快图形工作流程

停用旧版字幕常见问题解答

将旧版字幕升级为源图形

字体和表情符号

彩色字体

表情符号

动画和关键帧

添加、导航和设置关键帧

动画化效果

使用动态效果编辑剪辑并使其动画化

优化关键帧自动功能

移动和复制关键帧

查看并调整效果与关键帧

合成

合成、Alpha 通道和调整剪辑不透明度

蒙版与跟踪

混合模式

颜色校正和评分

概述:Premiere Pro 中的颜色工作流程

颜色设置

自动颜色

使用 Lumetri Looks 实现颜色创意

使用 RBG 和色相饱和度曲线调整颜色

镜头间颜色校正和匹配

在“Lumetri 颜色”面板中使用 HSL Secondary 控件

创建晕影

Looks 和 LUT

Lumetri 范围

时间轴色调映射

针对广播公司的 HDR

启用 DirectX HDR 支持

色彩管理

关于色彩管理

色彩管理的工作方式

自动检测 Log 相机格式和原始媒体

禁用色彩管理

在节目监视器中管理源媒体颜色

使用“剪辑修改”配置剪辑以进行色彩管理

配置序列色彩管理

针对新序列或现有序列自定义颜色预设

配置序列的输出色彩空间

色彩管理选项

色彩管理和 Lumetri 颜色

Premiere Pro 与 After Effects 色彩管理的兼容性

使用色彩管理的 iPhone 媒体

常见问题解答

色彩管理和新版本兼容性常见问题解答

导出媒体

导出视频

导出预设管理器

导出工作流程和概述

快速导出

Web 和移动设备导出

导出静止图像

Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Content Credentials

导出适用于其他应用程序的项目

导出适合 Pro Tools 的 OMF 文件

导出为 Panasonic P2 格式

在 Macintosh 上为 YouTube 创建和导出 HDR 视频

导出设置

导出设置参考

基本视频设置

编码设置

最佳实践:加快导出速度

协作编辑

在 Premiere Pro 中协作

协作视频编辑入门

创建团队项目

在团队项目中添加和管理媒体

邀请和管理协作者

与协作者共享和一同管理更改

查看团队项目的自动保存项和版本

管理团队项目

链接的团队项目

常见问题解答

长篇幅和系列工作流程

长篇幅和系列内容工作流程指南

使用作品

作品中跨项目使用剪辑的工作方式

最佳实践:使用作品

使用其他 Adobe 应用程序

After Effects 和 Photoshop

Dynamic Link

Audition

Prelude

组织和管理资源

使用“项目”面板

在“项目”面板中组织资源

播放资源

搜索资源

Creative Cloud Libraries

Premiere Pro 中的同步设置功能

项目的整合、转码和存档

管理元数据

Premiere Pro 和 Adobe Media Encoder 中的 Content Credentials

最佳实践

最佳实践:了解广播制作

最佳实践:使用本机格式

改善性能和故障排除

设置首选项

重置和恢复首选项

恢复模式

使用代理

代理概述

收录和代理工作流程

检查您的系统是否与 Premiere Pro 兼容

适用于 Apple Silicon 的 Premiere Pro

消除闪烁

隔行和场序

智能渲染

操纵面支持

最佳实践:使用本机格式

移除软件渲染选项

知识库

已知问题

修复的问题

修复 Premiere Pro 崩溃问题

为什么我的 Premiere Pro 导出看起来像是被冲洗了?

更新 Premiere Pro 后无法迁移设置

Premiere Pro 或 Premiere Rush 中的绿色和粉色视频

如何在 Premiere Pro 中管理媒体缓存?

修复渲染或导出时的错误

解决 Premiere Pro 中与播放和性能有关的问题

扩展和增效工具

在 Premiere Pro 中安装增效工具和扩展

来自第三方开发者的最新增效工具

视频和音频流式处理

安全可靠传输 (SRT)

监控资源和离线媒体

监控资源

使用源监视器和节目监视器

使用参考监视器

离线媒体

使用脱机剪辑

创建用于脱机编辑的剪辑

重新链接脱机媒体

了解如何在导入数字音频剪辑同时尽可能保持最高质量。

您可以导入视频文件中存储为音频文件或轨道的数字音频剪辑。数字音频在计算机硬盘、音频 CD 或数字音频磁带 (DAT) 上存储为可由计算机读取的二进制数据。要尽可能地保持高质量,请通过数字连接将数字音频文件传输到计算机。应避免通过声卡将来自音频源的模拟输出数字化。

注意:

要从数字视频源捕捉纯音频文件,请从“捕捉”面板“记录”窗格中的“捕捉”菜单中选择“音频”。Premiere Pro 不支持某些格式的纯音频捕捉,如 HDV。

使用来自音频 CD 的音频

可以在项目中使用 CD 音频 (CDA) 文件,但是在将这些文件导入 Premiere Pro 之前,必须先将其转换为支持的文件格式,例如 WAV 或 AIFF。可以使用诸如 Adobe® Audition® 一类的音频应用程序转换 CDA 文件。

注意:

确保您拥有版权,或已将版权授予所使用的任何音轨。

使用压缩音频格式

压缩以 MP3 和 WMA 等格式存储的音乐会损失一些原始音频质量。要回放压缩音频,Premiere Pro 必须对文件进行解压缩,而且可能需要重新采样以匹配输出设置。虽然 Premiere Pro 使用高质量的重新采样器来实现此目的,但最佳做法是尽量使用音频剪辑的未压缩或 CD 音频版本。

使用来自 Adobe Audition 的音频

可以使用 Adobe Audition 来执行高级音频编辑。如果将音频从 Adobe Audition 导出为与 Premiere Pro 兼容的音频文件格式,则可以将音频导入 Premiere Pro 项目。

支持的音频采样率

Premiere Pro 本身支持以下音频采样率:

8000 Hz

11025 Hz

22050 Hz

32000 Hz

44100 Hz

48000 Hz

96000 Hz

匹配音频

Premiere Pro 会以序列采样率将每个音频声道(包括视频剪辑中的音频声道)处理为 32 位浮点数据。这一处理可确保最高的编辑性能和音频质量。Premiere Pro 会根据 32 位格式和序列采样率对某些类型的音频进行匹配。如果要求匹配,请在文件首次导入项目时执行此操作。进行匹配需要一些时间和磁盘空间。匹配开始时,Premiere Pro 窗口的右下方会显示进度条。Premiere Pro 会将匹配的音频保存在 CFA 音频预览文件中。可通过在“项目设置”对话框中为“音频预览”指定一个暂存盘位置,确定将这些音频预览文件保存在何处。

在音频文件完全匹配之前,您可以使用这些文件,甚至对其应用效果。但是,只能预览已经匹配的文件部分。回放时听不到尚未匹配的部分。

以下规则决定了哪些类型的音频匹配:

未压缩的音频

对于以内部支持的采样率之一录制的未压缩剪辑,如果在具有匹配采样率的序列中使用这些剪辑,Premiere Pro 不会对其中的音频进行匹配。

如果在具有非匹配采样率的序列中使用未压缩的剪辑,Premiere Pro 会对这些剪辑中的音频进行匹配。但是,只有在导出序列或创建音频预览文件之后才执行匹配。

对于不是以内部支持的采样率录制的未压缩格式,Premiere Pro 不会执行音频匹配。在其中的大部分情况下,它会将音频的采样率增加到最接近的支持采样率,或增加到为源音频采样率偶数倍的支持采样率。例如,它将源的 11024 Hz 采样率增加到 11025 Hz,因为这是最接近的支持速率,而且任何支持速率都不是 11024 的偶数倍。

压缩的音频

Premiere Pro 会对所有压缩的音频执行匹配,例如,在 mp3、WMA、MPEG 或压缩 MOV 文件中发现的音频。它将以其源文件的采样率对此音频执行匹配。例如,它将以 44100 Hz 速率匹配 44100 Hz mp3 文件。但是,如果在具有非匹配采样率的序列中使用匹配的音频,例如在 44000 Hz 序列中使用 44100 Hz 剪辑,音频将以该序列的采样率进行回放,而不会做进一步匹配。

对于已在一个序列中匹配的文件,如果将其导入具有相同音频采样率的另一个序列中,Premiere Pro 不会对其执行匹配,只要该文件在匹配之后未发生移动或重命名即可。Premiere Pro 会将所有已匹配文件的匹配文件的位置保留在“媒体缓存数据库”中。

注意:

要避免进行匹配,请使用音频编辑软件或转码软件按支持的采样率将文件转换为内部支持的未压缩格式。

对于包含音频的任意文件,首次导入项目时,Premiere Pro 除了匹配某些文件之外,还会为此文件创建一个 PEK 文件。它使用这些 PEK 文件在“时间轴”面板中绘制音频波形。Premiere Pro 会将 PEK 文件存储在通过“首选项”对话框的“媒体”窗格为“媒体缓存文件”指定的位置中。

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